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global_settings - paramètres d'une scène

Objectif

Définir les options générales (global_settings) qui s'appliqueront à la scène.

Compatibilité

POV-Ray 2.0 +sup.

POV-Ray 3.0 +sup. (adc, gamma, irid, waves, radiosity)

Syntaxe

global_settings {
	adc_bailout Value |
	ambient_light COLOR |
	assumed_gamma Value |
	hf_gray_16 [Bool] |
	irid_wavelength COLOR |
	max_intersections Number | 
	max_trace_level Number |
	number_of_waves Number |
	radiosity { ...plein de trucs... }
        post_process { ...plein de trucs aussi... }
}
 

global_settings est un mot clé fourre-tout, qui permet de regrouper un certain nombre de paramètres de la scène. Vous pouvez le déclarer n'importe où dans la scène, à l'exclusion de l'intérieur d'une autre déclaration (c'est-à-dire en dehors de tout objet, caméra, source lumineuse, etc...). Vous pouvez aussi l'utiliser plusieurs fois en configurant des paramètres différents à chaque fois. Quoi que vous déclariez pour un paramètre donné, ce sera toujours la dernière déclaration (dans l'ordre d'apparition dans la scène) qui sera prise en compte, et ceci pour la scène entière. Si vous déclarez number_of_waves 5 pour un premier motif ripples, puis vous déclarez number_of_waves 10 juste avant un second motif ripples, les deux motifs utiliseront number_of_waves 10 (puisque c'est la dernière déclaration de ce paramètre dans le fichier).

Liste des paramètres

adc_bailout
ambient_light
assumed_gamma
hf_gray_16
irid_wavelength
max_intersections
max_trace_level
number_of_waves
radiosity
post_process

Exemple

global_settings {
	max_trace_level 50  //prévoir énormément de réflexions, réfractions et cie,
                            //aïe aïe aïe le temps de calcul...
	assumed_gamma  2.1  // régler gamma
	ambient_light  1.5  // éclaircir la scène
}

....

global_settings {
	ambient_light  0.8  // finalement j'ai changé d'avis, j'assombris la scène...
}


 

Rédacteur: Christophe Bouffartigue (Bouf)