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Spécifier une couleur unie pour les modes de rendu rapides (de faible qualité).
POV-Ray 2.0 + sup.
pigment {motif.. color_map.. quick_color Couleur} //ou bien pigment {Couleur}
Dans le premier cas, on définit le pigment avec la complexité voulue, puis on spécifie avec quick_color une couleur unie qui sera utilisée lors des rendus de qualité 5 ou inférieure.
Dans le deuxième cas, si on spécifie une simple couleur, c'est cette même couleur qui sera automatiquement utilisée lors des rendus de qualité 5 ou inférieure.
On peut aussi écrire quick_colour
Rédacteur: Fabien Mosen