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box

objectif

Créér un parallélépipède rectangle parallèle aux axes principaux.

compatibilité

POV-Ray 2.0 +sup.

syntaxe

box {
     Coin_1, // vecteur
     Coin_2  // vecteur
     (..modificateurs d'objets..)
     (..transformations..)
     (..matériau..)
     }
 

Coin_1 et Coin_2 sont les extrémités de la plus grande diagonale de la boîte. Le résultat sera toujours parallèle aux axes x,y et z; il faudra utiliser une commande telle que "rotate" pour qu'il en soit autrement.

exemple

 
box {<2,-4,5>,<-21,41,53> pigment {Blue}}    
 

CSG

Fonctionne parfaitement en CSG, l'intérieur et l'extérieur étant bien définis.