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sphere

objectif

créér une sphère

compatibilité

POV-Ray 2.0 +sup.

syntaxe

sphere {
        Centre,  // vecteur
        Rayon    // nombre décimal
        (..modificateurs d'objets..)
        (..transformations..)
        (..matériau..)
       }
 

exemple

 
sphere {<12,14,45>,8 pigment {Red}}    
 

CSG

fonctionne parfaitement en CSG, l'intérieur et l'extérieur étant bien définis

remarque

de par sa grande optimisation, la sphere convient particulièrement comme volume de délimitation (bounding shape)