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L'utilisation de POV-Ray nécessite la manipulation fréquente d'images bitmap, aussi bien en entrée (pour une image_map, un height_field,...) qu'en sortie (rendu, puis éventuelle conversion,...).
Cette page est donc destinée à vous donner des informations sur les types de fichiers utilisés par POV-Ray.
En bas de page, vous trouverez des liens vers des logiciels gratuits de visionnage / traitement d'images.
Le BMP est le format d'image standard pour Windows, généralement sans compression. C'est le format de sortie par défaut de POV-Ray pour Windows.
COULEURS | COMPRESSION | LU PAR POV-Ray | ÉCRIT PAR POV-Ray |
2, 16, 256, Grayscale, 16M. | optionnelle (peu performante) | Oui | Oui |
LICENCE | PLUS D'INFOS | CANAL ALPHA | |
(non pertinent) | ? | non |
Créé par Compuserve pour réduire les temps de chargements des images sur ses services en ligne, le GIF est le premier format d'image à intégrer un système de compression.
Pour des raisons longues à exposer (voyez http://www.burnallgifs.org), ce format est tombé en désuétude ces derniers temps, jusqu'à disparaître temporairement de POV-Ray. Mais, vu l'imminence de la déchéance du brevet concerné, POV-Ray 3.5 continuera à pouvoir lire ce format.
COULEURS | COMPRESSION | LU PAR POV-Ray | ÉCRIT PAR POV-Ray |
2, 16, 256, Grayscale. | Oui, sans pertes. | Oui | Non |
LICENCE | PLUS D'INFOS | CANAL ALPHA | |
méfiance | http://www.burnallgifs.org | ? |
Le format d'image IFF, issu de l'Amiga, est un héritage des origines de POV-Ray, dont l'ancêtre DKB-Trace avait été écrit pour cette plate-forme (pour les p'tits jeunes : c'était un ordinateur personnel très performant de l'âge d'or de la micro-informatique au milieu des années 80).
COULEURS | COMPRESSION | LU PAR POV-Ray | ÉCRIT PAR POV-Ray |
? | ? | Oui | Non |
LICENCE | PLUS D'INFOS | CANAL ALPHA | |
? | ? | ? |
Créé au début des années 90 afin d'offrir une solution au problème de la taille des fichiers d'images, le JPEG est le premier format populaire à proposer une compression "destructive". En gros, si un pixel bleu turquoise clair est voisin d'un pixel bleu turquoise clair avec une subtile note indigo, le deuxième pixel est modifié pour avoir la même couleur que le premier, et l'étape de compression finale sera beaucoup plus efficace, puisqu'il y aura davantage d'informations redondantes. L'ampleur de la destruction (et donc le taux de compression) est réglable, généralement entre 0 et 100, mais elle est irréversible ! À vous, selon la destination de l'image, de trouver, par tâtonnements, quel est le bon compromis entre la taille finale de l'image et sa qualité.
Ce prodédé de compression convient très bien aux images en "tons continus" (typiquement, les photographies), mais se montre méchant avec les dessins au trait, et les images comportant des couleurs pures (rouge, vert, bleu) et des contrastes marqués. Afin de minimiser ces effets, certains (trop rares) convertisseurs d'images proposent d'ajuster la grille de pré-échantillonnage (par exemple : 1x2x2, ou 1x1x1).
COULEURS | COMPRESSION | LU PAR POV-Ray | ÉCRIT PAR POV-Ray |
Grayscale, 16 M. | Oui, AVEC pertes. | Oui | Non |
LICENCE | PLUS D'INFOS | CANAL ALPHA | |
libre | http://www.jpeg.org | Non |
COULEURS | COMPRESSION | LU PAR POV-Ray | ÉCRIT PAR POV-Ray |
? | ? | Oui | Non |
LICENCE | PLUS D'INFOS | CANAL ALPHA | |
? | ? | ? |
Créé pour suppléer aux limitations du GIF (nombre de couleurs et brevet), le PNG partage avec lui la propriété de compresser sans pertes. Permettant l'encodage en 16 millions de couleurs, le PNG permet également de conserver une information sur la gamma employée pour la création de l'image. Hélas, peu de logiciels exploitent cette option (POV-Ray le fait).
POV-Ray permet également de spécifier un nombre de bits (codage des couleurs) personnalisé pour la sortie en PNG. Voyez la page traitant des options de sortie.
COULEURS | COMPRESSION | LU PAR POV-Ray | ÉCRIT PAR POV-Ray |
16, 256, Grayscale, 16 M, etc... | Oui, sans pertes. | Oui | Oui (+fn) |
LICENCE | PLUS D'INFOS | CANAL ALPHA | |
libre | http://www.png.org | Oui |
COULEURS | COMPRESSION | LU PAR POV-Ray | ÉCRIT PAR POV-Ray |
? | ? | Oui | Non |
LICENCE | PLUS D'INFOS | CANAL ALPHA | |
? | ? | ? |
Le TGA est un format d'image simple, sans compression, et est le format de sortie par défaut de POV-Ray sur certaines plate-formes.
COULEURS | COMPRESSION | LU PAR POV-Ray | ÉCRIT PAR POV-Ray |
Grayscale, 16M. | optionnelle (peu performante) | Oui | Oui |
LICENCE | PLUS D'INFOS | CANAL ALPHA | |
(non pertinent) | ? | non |
Créé voici de nombreuses années, le TIFF était, en son temps, le format utilisé en cas d'échange de fichiers entre des plateformes différentes (particulièrement Mac / PC), ce qui lui vaut, malgré l'existence de meilleures alternatives, d'être encore utilisé régulièrement de nos jours.
COULEURS | COMPRESSION | LU PAR POV-Ray | ÉCRIT PAR POV-Ray |
? | ? | Oui | ? |
LICENCE | PLUS D'INFOS | CANAL ALPHA | |
? | ? | ? |
En utilisant POV-Ray, vous aurez fréquemment besoin de visionner, convertir,... des images bitmap. Il en existe de très performants (rapides et complets), et, dans l'esprit de POV-Ray, ceux que nous listons ici sont gratuits :
XNView : http://www.xnview.com/, pour Windows, Linux, FreeBSD, etc...
IrfanView : http://www.irfanview.com/, pour Windows.
Rédacteur : Fabien Mosen
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